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sábado, 30 de julio de 2011

Dungeons: Ser Malo ¡Siempre! Es Más Divertido

Por primera vez en el blog os traigo un videojuego de lo que podría llamarse una fusión entre estrategia y plataformas. En Dungeons tomas el papel de un Señor del Mal, un Dungeon Master (Maestro o Amo de la Mazmorra) que es traicionado por su diabólica esposa Calypso que hace que su mazmorra quede invadida por toda clase de héroes poderosos lo cual hace que se vea obligado a huir y empezar de cero su mazmorra mientras se encuentra subyugado a la voluntad de otros amos más poderosos a los que va derrotando uno a uno, el objetivo principal del juego es vengarse de Calypso, pero para ello se necesita más oro y más poder, para conseguir el oro existen los llamados “Portales de Mazmorra”, que dependiendo del nivel entraran héroes más fuertes o más débiles, pero eso si con los bolsillos llenos de tesoros, los héroes pueden tener distintos objetivos, desde enfrentar a tus monstruos, a conseguir riquezas, conocimientos, armamento, etc, para cumplir sus deseos debes crear una mazmorra con suficientes tesoros para que el nivel de felicidad de los héroes suba, al conseguir lo que buscan los héroes se marcharan por la misma puerta por la que han venido, por ello antes de que salgan el Señor del Mal debe encontrarlos y eliminarlos, cuanto más satisfechos estén más energía espiritual te darán, la cual sirve para aumentar el poder del Señor del Mal, he incluso después de ser derrotados pueden ser derrotados pueden ser encerrados en las celdas de la mazmorra para que sigan suministrando energía espiritual hasta que mueren, además de los héroes también hay otros 2 enemigos mucho más peligrosos, los Señores del Mal enemigos (¿que pasa te creías que la tuya era la única mazmorra del mundo o que?) que tratarán de defender su mazmorra al tiempo que intentarán conquistar los edificios de la tuya y destruirte a ti y al resto de tu mazmorra, pero tú puedes hacer lo mismo con él, el otro enemigo son los Campeones, un héroe pero mucho más fuerte que uno normal y al igual que estos su nivel varia según el nivel en el que estés. La mazmorra y todo lo que hay en ella gira en torno a 3 elementos fundamentales que debes defender como si no hubiera mañana, los goblins, que son los que construyen todas las estructuras y los encargados de realizar las tareas de mantenimiento, los pentagramas, que son los quehacer aumentar el área donde puedes construir y al mismo tiempo producen monstruos que defiende tu mazmorra de los enemigos, y, por último el “Corazón de Mazmorra”, que es el soporte vital de tu mazmorra, y que si es destruido perderás automáticamente, sin embargo puedes conseguir 3 tipos de guardianes cuya única función será defenderlo de cualquier ataque y que son monstruos de un nivel muy superior y con muchos más puntos de vida, son El Matarife, El Golem y El Arcángel Infernal. El juego puede dividirse en tres partes, las catacumbas, en las que estarás subyugado al Rey Zombie, los templos, en los que serás subyugado por Minos el minotauro y el infierno en el que serás puteado por la propia Calypso.

Dungeons es uno de esos videojuegos a los que no se puede jugar mucho rato seguido porque sino acaba siendo repetitivo, sin embargo para los que hayan jugado a rol en el papel de Dungeon Master les encantará ya que podrán crear su propia mazmorra personalizada, juego entretenido que me ha hecho olvidar el último juego de FX que me compré, Silverfall el cual fue una atentica decepción. Para la proxima sección nueva.



Trailer:

miércoles, 27 de julio de 2011

INFERNAL: De Cómo te Quedas Picueto al Saber Que el Diablo se Parece a Samuel L. Jackson


Actualmente voy un poco atrasado en la sección de videojuegos (es verano y hay que aprovechar -.-) por eso voy a hablaros de un videojuego que me termine hace ya casi dos semanas. Infernal nos cuenta la historia de Ryan Lennox, un ángel que privado de sus alas, sus poderes divinos y expulsado del paraíso se ve obligado a vivir entre los mortales. Lennox parece estar “jarto de vivir” cuando un día Bárbara, una ex-compañera angelical de Lennox se cita con este en una especie de pub nocturno para avisarle de algo. Apenas comienzan a hablar cuando el bar comienza a ser tiroteado por un pelotón de ángeles (que entran en plan Swat descendiendo de los tragaluces del techo con cuerda y con chalecos antibalas y toda la pesca) que vienen con la intención de acabar contigo. Cuando finalmente consigues escapar recibes una segunda llamada citándote esta vez en la capilla de un cementerio en las afueras, al llegar allí y entrar en la capilla te encuentras cara a cara con Lucius Black, el diablo en persona (que es representado por un negro con rastas, traje, corbata, un bastón, y la cara de Samuel L. Jackson lo cual me dejó con cara de WTF? ¿el diablo es negro?), que te ofrece poderes demoníacos para que le ayudes a descubrir los planes de su rival celestial EtherLight y ya de paso cobrarte tu venganza por el intento de asesinato, oferta la cual aceptas casi sin dudarlo, desde este momento empleando los poderes infernales del diablo tendrás que cumplir las misiones que se te presentan e ir desentrañando la red de misterios de EtherLight.

Este juego es un shooter en 1ª y 3ª persona (destos de tiros guapos guapos), tengo que decir que el desarrollo de las misiones es un poco coñazo ya que o te vienen dos guardias a los que te cargas sin despeinarte, o te viene media policía de Miami detrás y además cuando estas en pleno tiroteo de pronto es como si se paralizase todo y te encuentras la decimoquinta puerta cerrada y es el “busca la tarjeta/código/ordenador que abre la puñetera puerta”. En general el videojuego es entretenido pero las misiones se hacen bastante largas y cuando ya le has pillado el truco a las teclas de comandos (que no se corresponden una mierda con las que aparecen en el menú opciones) y a los comportamientos de la IA enemiga el juego se hace bastante aburridillo la verdad, pero si os gustan los juego de tiros y de fuerzas demoníacas es bastante recomendable.

Estoy pensando en crear la 2ª nueva sección (una que me pueda tomar mi tiempo y no tener que actualizarla pero ya porque sino se me olvida) después de la de anime abierta hace unos días, tal vez en dos o tres entradas más, “ya veremos Lisa, ya veremos…”



Trailer: