sábado, 30 de julio de 2011

Dungeons: Ser Malo ¡Siempre! Es Más Divertido

Por primera vez en el blog os traigo un videojuego de lo que podría llamarse una fusión entre estrategia y plataformas. En Dungeons tomas el papel de un Señor del Mal, un Dungeon Master (Maestro o Amo de la Mazmorra) que es traicionado por su diabólica esposa Calypso que hace que su mazmorra quede invadida por toda clase de héroes poderosos lo cual hace que se vea obligado a huir y empezar de cero su mazmorra mientras se encuentra subyugado a la voluntad de otros amos más poderosos a los que va derrotando uno a uno, el objetivo principal del juego es vengarse de Calypso, pero para ello se necesita más oro y más poder, para conseguir el oro existen los llamados “Portales de Mazmorra”, que dependiendo del nivel entraran héroes más fuertes o más débiles, pero eso si con los bolsillos llenos de tesoros, los héroes pueden tener distintos objetivos, desde enfrentar a tus monstruos, a conseguir riquezas, conocimientos, armamento, etc, para cumplir sus deseos debes crear una mazmorra con suficientes tesoros para que el nivel de felicidad de los héroes suba, al conseguir lo que buscan los héroes se marcharan por la misma puerta por la que han venido, por ello antes de que salgan el Señor del Mal debe encontrarlos y eliminarlos, cuanto más satisfechos estén más energía espiritual te darán, la cual sirve para aumentar el poder del Señor del Mal, he incluso después de ser derrotados pueden ser derrotados pueden ser encerrados en las celdas de la mazmorra para que sigan suministrando energía espiritual hasta que mueren, además de los héroes también hay otros 2 enemigos mucho más peligrosos, los Señores del Mal enemigos (¿que pasa te creías que la tuya era la única mazmorra del mundo o que?) que tratarán de defender su mazmorra al tiempo que intentarán conquistar los edificios de la tuya y destruirte a ti y al resto de tu mazmorra, pero tú puedes hacer lo mismo con él, el otro enemigo son los Campeones, un héroe pero mucho más fuerte que uno normal y al igual que estos su nivel varia según el nivel en el que estés. La mazmorra y todo lo que hay en ella gira en torno a 3 elementos fundamentales que debes defender como si no hubiera mañana, los goblins, que son los que construyen todas las estructuras y los encargados de realizar las tareas de mantenimiento, los pentagramas, que son los quehacer aumentar el área donde puedes construir y al mismo tiempo producen monstruos que defiende tu mazmorra de los enemigos, y, por último el “Corazón de Mazmorra”, que es el soporte vital de tu mazmorra, y que si es destruido perderás automáticamente, sin embargo puedes conseguir 3 tipos de guardianes cuya única función será defenderlo de cualquier ataque y que son monstruos de un nivel muy superior y con muchos más puntos de vida, son El Matarife, El Golem y El Arcángel Infernal. El juego puede dividirse en tres partes, las catacumbas, en las que estarás subyugado al Rey Zombie, los templos, en los que serás subyugado por Minos el minotauro y el infierno en el que serás puteado por la propia Calypso.

Dungeons es uno de esos videojuegos a los que no se puede jugar mucho rato seguido porque sino acaba siendo repetitivo, sin embargo para los que hayan jugado a rol en el papel de Dungeon Master les encantará ya que podrán crear su propia mazmorra personalizada, juego entretenido que me ha hecho olvidar el último juego de FX que me compré, Silverfall el cual fue una atentica decepción. Para la proxima sección nueva.



Trailer:

viernes, 29 de julio de 2011

Cine: Sucker Punch

Sinopsis:
Ambientada en los años 50. Una chica es internada por su padrastro en una institución psiquiátrica para que le practiquen una lobotomía. Mientras espera, su imaginación crea una realidad alternativa que podría salvarla de su dramática situación. A partir de ahí, la joven comienza a preparar su fuga, cuyo éxito depende del robo de cinco objetos. (FILMAFFINITY)

Opinión Personal:
Bienvenidos a esta edición de cine para esquizofrénicos, lo digo porque si no estas pirado aún, cuando veas esta película te aseguro que lo estarás. Sucker Punch nos cuenta la historia de una chica de nombre no especificado a la que llaman BabyDoll que tras la muerte de su madre supuestamente asesinada por su padrastro para cobrar la herencia se encuentra sola junto a su hermana a manos de éste, una noche tras que su padrastro se entere de que toda la herencia irá a manos de la dos chica decide librarse también de ella, tratando de enfrentarse al ataque de su padrastro BabyDoll dispara sin querer a su hermana, matándola, con lo que le da la excusa perfecta a su padrastro para internarla en un manicomio con la intención de someterla a una lobotomía para hacer que lo olvide todo. La película trata de cómo la chica tiene una serie de visiones místicas mientras baila en los espectáculos del manicomio, en la primera de ella se le aparece un viejuno que le dice que necesita cinco objetos para escapar, un mapa, fuego, un cuchillo, una llave y el quinto que es un misterio, tras esto le regala una katana y una pistola y la manda a pelearse contra unos samuráis gigantescos, tras esto cada vez que quiere conseguir uno de los objetos realiza un baile que le lleva a una visión en la que tiene que cumplir un objetivo, desde robar un mapa de un bunker de zombies nazis a matar un dragón para robarle unas piedras que al chocarlas producen fuego. Sucker Punch es una de esas películas cuyo trailer engaña, ya que lo que aparecía en el trailer parecía más coherente de lo que en realidad era la película, tres videoclips gigantes de la MTV con tías medio en pelotas dándose ostias, recomendable para los que les mole el tema este de siniestro/thriller psicológico.

Puntuación:

Trailer:

jueves, 28 de julio de 2011

Bakuman: Dibujar Fumados Nunca Fue Tan Divertido

Sinópsis:
Trata sobre la vida de dos jovénes estudiantes de 9º curso llamados Moritaka Mashiro y Akito Takagi que tienen un sueño en común: Ser unos mangakas famosos. Sus vidas trasncurren normalmente, como Moritaka a quien le gusta perder tiempo en las clases haciendo dibujos de la chica que le gusta que está en su clase. Akito Takagi el alumno mas destacado de la clase, de familia acomodada quien siempre se sienta al... último observando todo lo que pasa. Un día toma la libreta de dibujos que Moritaka olvida en el aula a quien espera para hablar y hacerle una proposición: Convertirse en unos famosos Mangakas, y así es como estos dos chicos estudiantes toman su decisión y lucharán para convertir sus sueños realidad. (AnimeID)

Opinión Personal:
De nuevo traigo una serie no apta para amantes de la adrenalina (prometo cambiar de tematica pronto, prometido _). Esta vez la cosa va de manga, este anime nos cuenta como Saikô y Shuujin dos alumnos de lo que parece ser Bachillerato (no tengo muy claro como va eso de los cursos de instituto en Japón la verdad) deciden hacer un manga que triufe y sea serializado (adaptado a anime para el que no lo pille). La historia comienza con Moritaka Mashiro (apodado Saikô) que parece tener ya programada una monotona vida, estudiara mucho para sacar buenas notas para graduarse y poder ir a una buena universidad, terminara la carrera con esfuerzo y dedicación y conseguira un buen trabajo de oficina donde se matará a trabajar y ganará dinero (vaya mierda de vida, lo sé), pero todos los esquemas se le rompen cuando su compañero de clase, el mejor alumno del colegio Akito Takagi (apodado Suujin) le propone crear un manga ya que el tiene muy vuenas ideas para un manga pero no sabe dibujar, mientras que Saikô dibuja muy bien pero no se le ocurren buenas historias, las razones de Suujin para hacer esto es precisamente porque quiere una vida completamente distinta a la pensada por Saikô mientras que el propio Saikô hace una promesa (en parte obligado por Suujin) con la chica que le gusta (que se va a convertir en dobladora de anime y una especie de idol) para triufar cada uno en sus respectivos sueños y una vez completados poder tener una relación. En referencia al titulo diré que las historias que se inventan parecen haberlas ideado después de fumarse 3 o 4 porros. La serie tiene un ritmo en ocasiones bastante lento, al igual que BECK trata de cómo un chaval normal trata de cumplir sus sueños y al igual que Genshiken es solo recomendable para los aficionados al tema, a cualquier otro no le gustará.

Puntuación:

miércoles, 27 de julio de 2011

INFERNAL: De Cómo te Quedas Picueto al Saber Que el Diablo se Parece a Samuel L. Jackson


Actualmente voy un poco atrasado en la sección de videojuegos (es verano y hay que aprovechar -.-) por eso voy a hablaros de un videojuego que me termine hace ya casi dos semanas. Infernal nos cuenta la historia de Ryan Lennox, un ángel que privado de sus alas, sus poderes divinos y expulsado del paraíso se ve obligado a vivir entre los mortales. Lennox parece estar “jarto de vivir” cuando un día Bárbara, una ex-compañera angelical de Lennox se cita con este en una especie de pub nocturno para avisarle de algo. Apenas comienzan a hablar cuando el bar comienza a ser tiroteado por un pelotón de ángeles (que entran en plan Swat descendiendo de los tragaluces del techo con cuerda y con chalecos antibalas y toda la pesca) que vienen con la intención de acabar contigo. Cuando finalmente consigues escapar recibes una segunda llamada citándote esta vez en la capilla de un cementerio en las afueras, al llegar allí y entrar en la capilla te encuentras cara a cara con Lucius Black, el diablo en persona (que es representado por un negro con rastas, traje, corbata, un bastón, y la cara de Samuel L. Jackson lo cual me dejó con cara de WTF? ¿el diablo es negro?), que te ofrece poderes demoníacos para que le ayudes a descubrir los planes de su rival celestial EtherLight y ya de paso cobrarte tu venganza por el intento de asesinato, oferta la cual aceptas casi sin dudarlo, desde este momento empleando los poderes infernales del diablo tendrás que cumplir las misiones que se te presentan e ir desentrañando la red de misterios de EtherLight.

Este juego es un shooter en 1ª y 3ª persona (destos de tiros guapos guapos), tengo que decir que el desarrollo de las misiones es un poco coñazo ya que o te vienen dos guardias a los que te cargas sin despeinarte, o te viene media policía de Miami detrás y además cuando estas en pleno tiroteo de pronto es como si se paralizase todo y te encuentras la decimoquinta puerta cerrada y es el “busca la tarjeta/código/ordenador que abre la puñetera puerta”. En general el videojuego es entretenido pero las misiones se hacen bastante largas y cuando ya le has pillado el truco a las teclas de comandos (que no se corresponden una mierda con las que aparecen en el menú opciones) y a los comportamientos de la IA enemiga el juego se hace bastante aburridillo la verdad, pero si os gustan los juego de tiros y de fuerzas demoníacas es bastante recomendable.

Estoy pensando en crear la 2ª nueva sección (una que me pueda tomar mi tiempo y no tener que actualizarla pero ya porque sino se me olvida) después de la de anime abierta hace unos días, tal vez en dos o tres entradas más, “ya veremos Lisa, ya veremos…”



Trailer:

martes, 26 de julio de 2011

Notición: McMahon deja la dirección de WWE


Tal y como dice en el titulo en el pasado Monday Night [RAW] aconteció un hecho que dejo picuelos a todos los espectadores de WWE, en el [RAW] tras la victoria de C.M. Punk en MITB, McMahon apareció anunciando que esa noche se organizaría un torneo para elegir al nuevo WWE Champion, lo cual hace suponer que se dará puerta al titulo que tiene en su poder actualmente C.M. Punk y se creará uno nuevo (a mi personalmente me parece buena idea ya que el de ahora con la W giratoria me parece un poco ridiculo la verdad), también anunció que John Cena sufriría las consecuencias de su derrota en MITB al final del programa. Al final del programa los dos finalistas del torneo fueron, The Miz y Rey Mysterio, sin embargo McMahon anunció que la lucha entre ambos se aplazaría a este lunes. Tras esto pidió a Cena que saliera para gritarle su ya habitual ¡YOU ARE FIRED! Despidiendolo así de la WWE. Pero el final del programa fue algo distinto, mientras Vince y Cena discutian en el ring hizo su aparición por primera vez tras Wrestlemania XXVII, “The King of Kings”, el yernisimo de Vince McMahon, Triple H, al principio Vince se alegró de ver a su yerno, que anunció que tenia algo importante que decir pero que prefería decirselo en privado, McMahon se negó y con una sonrisa le hizo decirlo mientras estaban aún en el ring, la felicidad inicial de Vince se le fue llendo a medida que Hunter hablaba, este le anunció que debido a que sus últimas decisiones no han parecido las más apropiadas y a todos sus años en la dirección de la empresa la Junta Directiva de WWE había decidido relevarle de todas sus funciones diarias en la dirección y entregar dicha dirección al Sr. Paul Levesque, más conocido como Triple H. Tras este anuncio a McMahon comenzaron a saltarsele las lagrimas, Triple H anunció que si habría combate por el titulo de WWE y que no iba a despedir a John Cena, tras esto se despidió dedicandole un emotivo “Te quiero papa, y lo siento”, tras esto el mismo Triple H a punto de romper a llorar salió del ring y volvió al backstage, dejando a Vince en el ring dando vueltas pensativo. Finalmente el publico comenzo a gritar a coro “Thanks you Vince”, ante lo que este hombre no pudo más que agradecer. Muchos pensarían que se trata de otra storyline creada por el mismo McMahon para quitarse de en medio por 5ª vez conscutiva, sin embargo, según mi impresión esta podría ser la definitiva y que McMahon finalmente haya decidido dejarle la dirección de WWE a su yerno para retirarse. Si McMahon finalmente se retira por mi parte yo también le daría las gracias la verdad, por muchas criticas y malos comentarios que ha recibido de varios luchadores, la verdad es que Vince Kennedy McMahon Jr. Lleva casi 40 años dirigiendo esta empresa desde que su padre Vince McMahon Sr. Le legó la dirección hace ya 4 decadas, ofreciendo entretenimiento a miles de millones de personas en varias partes del mundo (España incluida) y ese probablemente haya sido un trabajo incluso más pesado que el que realizan muchos luchadores subiendose al ring, por mi parte este hombre se merece un aplauso igual o más grande que cualquiera de las más grandes superestrellas que se han despedido de esta compañía. Gracias Vince.

domingo, 24 de julio de 2011

Cine: Kick-Ass

Sinopsis:
Kick-Ass gira en torno a Dave Lizewski (Aaron Johnson), un estudiante de instituto que pasa inadvertido entre sus compañeros. Apasionado de los cómics, un día concibe la idea de convertirse en un superhéroe, aunque no tenga superpoderes, no haya seguido un duro entrenamiento y ni siquiera tenga una razón de peso para ello. Pero la vida de Dave cambiará para siempre cuando conozca a un par de locos vigilantes, la terremoto de 11 años Hit Girl (Chloë Moretz) y su padre, Big Daddy (Nicolas Cage), y forje amistad con un joven que lucha contra el crimen, Red Mist (Christopher Mintz-Plasse). Y cuando todos se tengan que enfrentar al jefe de la mafia local, Frank D'Amico (Mark Strong), sus alianzas y sus verdaderas habilidades serán puestas a prueba. (FILMAFFINITY)


Opinión Personal:
Película de superhéroes al estilo Watchmen (desmitificando a la figura del superhéroe y haciéndolo más humano), nos cuenta la historia de cómo Dave, el típico adolescente friki, gafotas y marginado decide intentar ser un superhéroe. La historia comienza cuando Dave se hace la pregunta de ¿por qué nadie ha intentado ser un superhéroe en la vida real?, carcomido por los abusos que ve a su alrededor y por esta pregunta decide comprarse un traje de neopreno de submarinista por Ebay y salir a luchar contra el crimen bajo el nombre de Kick-Ass, sin embargo no tiene ni puñetera idea de por donde empezar, así que decide enfrentarse a unos pandilleros que están tratando de robar un coche, y como es natural al no ser un Mark Henry de la vida acaba llevándose una puñalada en el pecho y siendo atropellado por un coche, lo cual condiciona que tenga que ser llevado al hospital y allí tiene que ser operado de gravedad, tras la operación acaba con sus huesos llenos de clavos y placas metálicas y con la mitad de los nervios de su cuerpo destrozados (tal y como dice Dace "joder si parezco el puto Lobezno"), con lo cual gana una gran resistencia al dolor. Aprovechándose de esto decide volver a su lucha contra el crimen y una noche mientras busca a un gato desaparecido en un área de servicio unos tipos comienzan a darle una paliza a un tío, el por supuesto como sería capaz de apuntarse a un bombardeo se mete por en medio a defenderlo y mientras pelea la gente que esta comiendo en el área de servicio lo graba y lo cuelga en internet, sale en las noticias y por fin lo reconocen como una especie de superhéroe. Se crea una cuenta de MySpace y comienza a aceptar encargos a través de ella, y a traves de un encargo de la chica que le gusta acaba encontrandose con una pareja de superhéroes de verdad al estilo Batman y Robin, estos son Big Daddy (no, no es el luchador de wrestling retirado) y Hit Girl que estan intentando cobrarse una venganza personal contra el jefe de la mafia de la ciudad Frank D’Amico, finalmente Kick-Ass se ve metido en esta venganza y decide ayudarles. Esta película esta basada en un comic del mismo nombre guionizado por Mark Millar y dibujado por John Romita Jr., corre el rumor de que una posible secuela podria rodarse en 2011 y estrenarse en 2012, pero según las declaraciones de Aaron Johnson aún quedan muchos proyectos antes de dicha secuela. Película recomendable para los “afisionaos” y más recomendable aún para los que hayan leido el comic y les haya gustado, yo no he tenido ocasión de leerlo pero conozco gente que lo ha hecho y afirma que “falta sangre”, y en parte es verdad ya que escenas de sangrar a cholón solo hay una o dos en toda la película, pero en general recomendable.


Puntuación:



Trailer:


Pongo también el subtitulado porque el doblaje es vomitivo:


viernes, 22 de julio de 2011

Dragon Age: La Saga – Parte II

Dragon Age El Despertar (Awakening) Las Segundas Partes Nunca Fueron Buenas... O Eso Dicen

¡Hola holita vecin@s! que diría Ned Flanders aquí se presenta después de mucho tiempo (If a Long Long Time) la segunda parte de la reseña al videojuego Dragon Age, que no es que no me lo hubiera pasado, sino más bien que me daba una pereza horrible ponerme a escribir todo esto u_u
Pero bueno vayamos al tema que no me quiera enrollar más de lo necesario:


“Por siglos, los guardas grises - una Antigua orden de guardianes que juró unificar y defender el mundo - han luchado contra las hordas de engendros tenebrosos. La leyenda contaba que al derrotar al Archidemonio la plaga de los engendros tenebrosos sería erradicada durante siglos, pero de alguna manera consiguieron sobrevivir."

Eres el comandante de los Guardas Grises y se te ha encomendado la tarea de reconstruir la orden de los Guardas Grises y descubrir los secretos ocultos de los engendros tenebrosos para averiguar cómo consiguen sobrevivir.

Como restablecerás la orden de los Guardas Grises, como afrontarás la confrontación con "El Arquitecto", y como sentenciarás el destino de los engendros tenebrosos serán algunas de las complejas decisiones que te esperan al tiempo que te aventuras en las nuevas tierras de Amaranthine”

Tras el exitazo, el apogeo económico, los premios, las fiestas y las tías cotizados por la primera entrega de esta saga los señores de Bioware decidieron tomarse unas aspirinas y unos baliuns y ponerse a trabajar para tener pasta para montar más juergas, y básicamente este juego es prácticamente igual que el primero pero con nuevos enemigos, aliados, localizaciones, un guión bastante bien encajado y solucionando varios de los problemas de la primera entrega.


Argumento:

Para empezar tienes dos opciones:

a) Importar tu personaje del primer juego para empezar esta expansión con tu héroe tal y como terminaste el 1.

b) Crear un personaje nuevo con el mismo editor del primer juego un poco modificado para ofrecer mayor variabilidad de rasgos (esta opción no la recomiendo ya que se supone que el personaje que llevas es el mismo que en el 1 y entonces la historia pierde un poco el sentido).

c) La caja sorpresa.

d) El oso es azul.


Una vez elegida una de las opciones anteriores nuestra historia comienza con nuestro héroe viajando con una soldado que no conocemos de nada (y que no tiene mayor relevancia en el juego la verdad y ya veréis por que) viajando hacia “El Alcázar de la Vigilia” (cuando leí el nombre me acordé del Assassin’s Creed 1 ¿por qué será?) que es una especie de fuerte de mierda situado en mitad de un pantano allá en las tierras de Mordor por donde pasaron Sam y Frodo a tirar el anillo y donde Cristo perdió la cinta del pelo. Nada más llegar te encuentras con que la ciudad esta siendo atacada por un grupo bastante bien organizado de Engendros Tenebrosos, esto es muy extraño ya que supuestamente tras los acontecimientos sucedidos en el primer juego los engendros tenebrosos deberían haberse desorganizado y desperdigado, tu primera misión es salvar tantos soldados y aldeanos como puedas, en esta primera parte te encontraras con un viejo amigo, el enano borrachuzo favorito de los niños, Oghren, además encontraras en la zona de las celdas al mago Anders, que será probablemente el único mago del juego que merezca la pena llevar en tu grupo. Una vez llegas al tejado del fuerte te encuentras a Varel, que es algo así como el alcalde del Alcázar, y apunto de matar a éste a un engendro tenebroso llamado “El Marchito”, la peculiaridad de este engendro es que tiene la capacidad de hablar el lenguaje humano, y al parecer es el quien dirige al grupo que estaba atacando el Alcázar, una vez salvas a Varel se te da el control del Alcázar de la Vigilia para que lo conviertas en el Bastión de los Guardias Grises en Amaranthine y al mismo tiempo se te encomienda encontrar el origen de este nuevo ejercito de Engendros, de “El Marchito” y sus hermanos y de las dos personas que supuestamente los dirigen, “La Madre” y “El Arquitecto”. La estructura de misiones principales de este juego es muy parecida a la del primero, en el primero tenias que realizar cuatro grandes misiones principales para recabar ayuda para formar un ejercito y una mas grande para terminar con el juego, además de las múltiples misiones secundarias, en esta expansión en vez de recabar ayuda tendrás que visitar cuatro localizaciones para recabar información sobre los Engendros Tenebrosos y al mismo tiempo mermar sus fuerzas. Las localizaciones son:

- Kal'Hirol: un thaig enano abandonado hace años ahora utilizado como pozo de cría para la nueva unidad más mortífera de los Engendros, los llamados “Los Niños” (creedme vistos de cerca el aspecto acojona incluso más que el nombre).

- El Pantano Negro: lugar en el que la línea que separa El Velo (mundo de los muertos) del mundo real es muy delgada, lugar de residencia de uno de los demoníacos aliados de los Engendros.

- El Bosque: donde ya ni los elfos se atreven a vivir, los árboles se corrompen y cobran vida atacando a todo el que pasa y donde esta la entrada a las minas, lugar donde se realizan extraños experimentos con humanos.

- El Alcázar de la Vigilia: donde tendrás que reconstruir las estructuras derribadas, lidiar con los problemas de la política y desentrañar los secretos que se esconden en sus catacumbas.

Al igual que en el primer juego en este contaras con varios personajes que pueden unirse a tu grupo:

- Anders, el mago amante de los gatos que parece un pirata.
- Justice, el caballero muerto más vivo que no-muerto.
- Nathaniel Howe, su papa le jodió la vida por ser uno de los malos en el primer juego, ahora todos creen que es tan cabrón como el padre y tiene que limpiar su nombre.
- Oghren, el enano borrachuzo One More Time, ¡Ahora más borracho y con más barba!
- Sigrun, la enana gótica.
- Velana, la elfa que es uno de esos personajes que no usarás jamás


Opinión Personal:

Pros:
- Excelentes gráficos.
- historia interesante y con un final definido.
- La creación de personajes repetitiva del primero se ha solucionado añadiendo algunos rasgos más a la hora de definir el aspecto tanto de los PJs como de los PNJs
- Sistema de cambio de armas para elegir la que más convenga en cada situación.
- Diversidad de escenarios y localizaciones.
- Una variedad de enemigos mejor incluso que el primero.
- Varias rutas de juego posibles.
- Existe un sistema de almacenaje de objetos.
- Más tipos distintos de especializaciones como por ejemplo el guardián, el legionario o el mago de batalla.

Contras:
- Muchas de las habilidades siguen estando restringidas a una clase.


Sin embargo mejora muchos de los pequeños fallos del primero sin perder ni un ápice de la calidad y con esto termino esta reseña y ya solo queda esperar otros 100 años hasta que a mi me entren ganas de escribir la tercera y última parte.

jueves, 21 de julio de 2011

Genshiken: Sociedad para el Estudio de la Cultura Visual Moderna

Sinopsis:
''Genshiken''
, acrónimo para “Sociedad para el Estudio de la Cultura Visual Moderna” (Gendai shikaku bunka kenkyūkai). La historia gira en torno a un grupo de jóvenes universitarios japoneses afiliados a un club llamado "Sociedad por el Estudio de la Cultura Visual Moderna" (Genshiken), centrado en actividades otakus como el estudio y análisis de anime. Este club sufre de la falta de miembros y eventos para realizar, además de la discriminación en general por parte de la comunidad universitaria, sufren del desprecio por parte del club de manga, el cual tiene abundantes miembros pero es dirigido por un sujeto de dudosa calidad moral. La historia toma fuerza con la llegada de nuevos miembros entre los cuales se encuentra un joven que encaja perfectamente en el estereotipo de un otaku; otro joven que, a la inversa, nunca encajaría en este estereotipo por su apariencia física (es guapo, viste a la moda y tiene mucho éxito con las chicas); una joven hasta cierto punto "normal" y frívola; y finalmente otra joven recién llegada de América que es aficionada al cosplay. Tomando estos elementos se puede ver muy bien lo que es la vida diaria de un típico otaku, las convenciones especializadas en fanzines, los videojuegos, el cosplay, los model kits, etc. Todo esto en torno a las reuniones diarias en el local universitario del club.
(WIKIPEDIA)


Opinión Personal:
Genshiken es una de esas series no aptas para adictos a la adrenalina, ya que no hay ningun tipo de pelea ni enfrentamiento, es una serie que parece creada para dar a conocer mejor la vida del típico otaku japonés, la historia se centra en un joven llamado Kanji Sasahara, al que le llega el momento para unirse a algun club para realizar alguna actividad (lo que aquí en España serian las actividades extra-escolares en el colegio o las actividades para obtener creditos de libre configuración en la universidad), como el chaval no esta del todo convencido se pone a rebuscar y acaba encontrando un anuncio de un pequeño club llamado “Sociedad para el Estudio de la Cultura Visual Moderna” el cual le llama la atención, el chaval que oculta sus gustos otakus al resto del mundo con lo que parece ser la intención de hacer amigos decide visitar este club, que por cierto el lugar de reunión del club es una especie de pequeño almacén lleno de mangas, cajas y cosas esparcidas por todas partes y en general con más mierda que el palo de un gallinero. Una vez alli cae en la trampa del Genshiken, se ve forzado a aceptar su condición de otaku y a unirse al Genshiken, mas tarde es nombrado 3er presidente del Genshiken tras la graduación de Madarame.






Seguramente esta serie no haría tanta gracia de no ser por los personajes tan variopintos que posee, ademas del propio Sasahara estan:

Harunobu Madarame: estudiante de segundo año, delgado y con gafas, es el más otaku del grupo con diferencia y es el enemigo acérrimo de Saki, fan de Gundam y 2º presidente del Genshiken tras que el 1er presidente se marchara para preparar su tesis.

Saki Kasukabe: Es la novia de Kōsaka y desde un principio deja claro que ella no es una otaku. Saki asiste constantemente al Genshiken por su novio, aunque no se consideraba miembro de este. A pesar de su poca afición hacia la cultura otaku, a lo largo de la serie realiza varias acciones paradójicas, como salvar la asociación cuando la Delegación iba a cerrarla, realizar un cosplay como castigo tras haber sido la causante del cierre parcial del Genshiken por el incendio que provocó y termina siendo miembro oficial del grupo.

Makoto Kōsaka: Es el novio de Saki y a simple vista no encaja para nada en el estereotipo de otaku, más que nada por su forma de ser y de vestir, aunque en el grupo es, probablemente, el más adicto a los videojuegos y quien menos esconde sus gustos y aficiones. Es especialista en videojuegos de combate y de hecho se le ve ganar varias competiciones a lo largo de la serie. Nunca deja de sonreir.

Mitsunori Kugayama: es el “peso pesado” del grupo literalmente hablando, ya que es el más gordo de todos ello, es uno de esos personajes con un problema extremo de timidez (Síndrome de In a Close Mouth Don’t Enter Flys) ya que habla muy bajo y tartamudeando. Es el único del grupo que sabe dibujar y tambien es el que yo he bautizado como “El Guardian del Sitio”, ya que siempre acaba cansado cada vez que van a algun evento de manga (Salones, Comicfest, etc) y es el que dejan al cuidado de las bolsas, del sitio en la fila y de llevarlos a todos en su coche de vez en cuando.

Sōichirō Tanaka: Es un aficionado a la confección de trajes para cosplay y al montaje y modelado de modelos o maquetas a escala, lo cual se toma muy en serio. Es el encargado de realizar algunos de los trajes de cosplay de Ohno y el traje que utilizó Saki durante su cosplay. A lo largo de la serie se ve su interés por Ohno, con quien termina saliendo. Su gran distintivo son sus ojos siempre cerrados.


Kanako Ohno: Es una aficionada al cosplay que se une al Genshiken. Es un personaje tímido que se abochorna fácilmente y quien se convierte rápidamente en alguien cercana a Saki. La segunda pasión de Ohno es un fetichismo hacia los personajes masculinos calvos y musculosos de edad media. Es la 4ª presidente del Genshiken, nombrada tras la graduación de Sasahara.

Presidente: Fundador y 1er presidente del Genshiken. Lleva en el Genshiken casi 10 años, habla muy poco y su nombre y edad son un misterio, siempre parece saber que es lo que ocurre en la universidad.

Chika Ogiue:
Se odia a si misma por ser una otaku y se avergüenza profundamente de sus aficiones pero poco a poco, se va volviendo más abierta y termina aceptándolo, gracias en gran medida a Sasahara con quien finalmente acaba saliendo. Es una gran dibujante y parece ocupar este puesto en el grupo tras la marcha de Kugayama en la primera graduación Es nombrada 5ª presidente del Genshiken a petición de Ohno.

Manabu Kuchiki: es el tonto del grupo que solo hace el payaso y se lleva a matar con las protagonistas femeninas (ya que intenta ligárselas y normalmente acaba comiéndose un tortazo).



Tras la graduación de Sasahara, Saki y Kōsaka, comienza la segunda temporada del anime titulada Genshiken 2, que en el manga no es dividido y conserva la uniformidad, Ohno se convierte en presidenta y Ogiue y Kuchiki son los unicos miembros del Genshiken original ademas de Ohno. Durante esta segunda temporada se realizan una serie de incorporaciones, Rika Yoshitake y Merei Yajima que se unen al ver una demostración de dibujo que Ogiue realiza para promocionar el Genshiken, Kenjiro Hato un chaval que por unas estupidas razones le da por travestirse (y no es coña eh, va en serio) y Susanna Hopkins, llamada Sue es una de las amigas americanas de Ohno, tiene la apariencia de una niña pequeña aunque supuestamente va al mismo curso que Ohno, su rasgo más significativo es que no sabe hablar japonés, todo lo que sabe de japones son frases de anime que algunas veces no tienen sentido debido al contexto, viene como alumna de intercambio y decide unirse al Genshiken.

Serie recomendable solo para los interesados en el tema, si no te gustan este tipo de mangas mejor no lo mires, ya que probablemente te aburras.


Puntuación:

miércoles, 20 de julio de 2011

Money In The Bank: The Chicago Bull Champ



Money in the Bank 2011 fue realizado el domingo 17 de julio de 2011 desde el Allstate Arena de Rosemont, Illinois.

Sin Cara vs. Wade Barrett vs. Justin Gabriel vs. Sheamus vs. Cody Rhodes vs. Heath Slater vs. Daniel Bryan vs. Kane en el Smackdown! Money in the Bank Ladder Match:

Combate bastante entretenido, largo y con tortazos en estereo como se esperaría de Smackdown!. Fue un poco aburrido ver una y otra vez como alguno se subía a las escaleras para alcanzar el maletín e inmediatamente después otro empujaba la escalera y le hacia caer una y otro vez. Cabe destacar el momento en el que Sheamus le aplica a Sin Cara con una powerbomb contra una escalera rompiendo la escalera (y ya de paso un par de vértebras a Sin Cara) y provocando una lesión a Sin Cara que supuestamente lo mantendrá fuera del ring durante al menos un mes (aunque corre el rumor de que la causa de este tiempo de ausencia es debido a que Sin Cara violó la norma de sanidad de talentos de la WWE al utilizar algún tipo de relajante muscular o una medicina parecida). Además de eso y de unos cuantos escalerazos y caídas bastante dolorosas solo decir que el ganador y Mr. Smackdown Money In The Bank fue Daniel Bryan para la sorpresa de muchos entre los cuales me incluyo ya que yo apostaba por Sheamus o por Sin Cara.


Kelly Kelly vs. Brie Bella en un Single Match por el Divas Championship:

Combate para poner en uso la clausula de revancha del contrato de campeón para que las Bella Twins tengan la oportunidad de hacer un poco más el ridiculo en el ring. Gano Kelly Kelly.


Mark Henry vs. Big Show en un Single Match:

Autentica lucha de titanes entre dos hombres que hace unos años fueron compañeros de equipo “The World Strogest Man” Mark Henry y “The World Largest Athlete” Big Show se enfretaron en un combate bastante entretenido, sobre todo pienso que es un lujo poder ver este tipo de peleas entre dos autenticos monstruos descomunales tanto en fuerza como en peso, una vez mas Henry derrotó a Show atacando a la rodilla lesionada del otro gigante, tras aporrearle con todo lo que pillo Henry se dispuso a retirar a Show del ring durante mucho tiempo, al acabar el combate Mark Henry cogio una silla y atrapó con ella la pierna de Big Show para después subirse a la tercera cuerda y lanzarse sobre la silla, lo cual le a producido a Show una dolorosa lesión que lo mantendrá alejado del cuadrilatero durante un minimo de tres meses, este parece ser el final de esta storyline, algo agrio para mi gusto.


Alberto del Rio vs. Kofi Kingston vs. Jack Swagger vs. Evan Bourne vs. R-Truth vs. Alex Riley vs. The Miz vs. Rey Mysterio en el [RAW] Money in the Bank Ladder Match:

Combate igual de desesperante y entretenido que el primero, caídas, escalerazos, todo el mundo pegándole a del Rio, al final del combate solo quedaban dos personas que siguieran peleando, Rey Mysterio y Alberto del Rio sobre una escalera de la que al final cayeron, sin embargo Alberto salió mejor parado y pudo levantarse trepar y acerse con el maletín.


Randy Orton vs. Christian en un Single Match por el World Heavyweight Championship:


-Si Randy Orton es descalificado o hay mal arbitraje, Christian será el campeón-
Combate para alargar aun más la petetica rivalidad entre “The Viper” y “The Capatain Charisma” (ya que Christian no esta ni por asomo al nivel de Orton). Según mi punto de vista esta lucha podria ser utilizada para realizar de nuevo el turnheel de Randy en vista de que parece que se le da mejor hacer de heel que de babyface, Christian se llevó el campeonato por descalificación al escupirle en la cara Orton provocando que este le pateara las “Joyas de la Corona” (ya se sabe a que me refiero), tras esto Randy le aplico varios RKOs a Christian y lo golpeó contra todo lo que pudo antes de marcharse.


John Cena vs. CM Punk en un Single Match por el WWE Championship:

-La última lucha de CM Punk en la WWE, Si John Cena pierde el WWE Championship será despedido-
Probablemente uno de los mejores combates del evento, Cena se llevo un gran abucheo en un comienzo ya que peleaban en Chicago, la ciudad natal de C.M. Punk, con lo cual el publico se puso más de parte de Punk que de Cena. El combate al igual que los Ladder Match de la noche fue largo y tedioso, hubo muchos momentos buenos pero se hizo increíblemente largo, por no hablar de que se tiraron casi 15 minutos para entrar, saludar y de más antes de que el combate empezara. Cuando la lucha parecia estar totalmente estancada Vince McMahon hizo su aparición junto al vicepresidente de la WWE John Lauritanis con la intención de detener el combate y así realizar una trampa similar a la que le tendió a Bret Hart en el Montreal Scarejow. McMahon ordena a Lauritanis que haga sonar la campana pero Cena se baja del ring y frena al vicepresidente de un puñetazo, Cena le dice a McMahon que no se entrometa y cuando vuelve a entrar a ring Punk lo atrapa y le realiza el Go To Sleep, para después realizar la cuenta y ganar el combate coronandose así como WWE Champion. McMahon trató de hacer que del Rio canjeara su maletín en ese instante para evitar que Punk saliera de la compañía como campeón pero fue noqueado por el propio Punk antes de poder canjear siquiera el maletín (inútil ), tras esto Punk escapo con el titulo entre el publico para evitar más trampas de McMahon.


Conclusiones:

- Sin Cara utilizó un nuevo traje color Plata y Oro al estilo de su antiguo personaje Místico.
- Sin Cara acabó lesionado.
- Daniel Bryan y Alberto del Rio podrán canjear sus maletines por una lucha por el WWE Championship o por el World Heavyweight Championship.
- Big Show acabó lesionado.
- John Cena podría ser despedido.

sábado, 16 de julio de 2011

Cine: The Life of Brian



Sinopsis:

Brian
nace en un pesebre de Judea casi al mismo tiempo que Jesucristo. Debido a esta coincidencia, los Reyes Magos se equivocan y creen que ese niño es el Mesías prometido, pero muy pronto se dan cuenta de su error. (FILMAFFINITY)

Opinión Personal:

Una de las más legendarias comedias dirigidas, guionizadas e interpretadas por los inimitables Monty Python's, película realizada en 1979 y sin duda alguna una de las películas con las que más me he reído en mucho tiempo, y para mi una de las mejores de los Python's, paso a comentaros la película. La película está ambientada como indica el mismo titulo en “La Vida de Brian”, Brian vive en Judea durante la época del gobierno romano y un dia decide unirse a un grupo revolucionario anti-romano llamado FPJ (Frente Popular de Judea, que como se indica en la película no debe ser confundido con el Frente Judaico Popular ni con el Frente Popular Judaico) y de hay intenta ayudar a estos revolucionarios a expulsar a los romanos, lo cual lo lleva a un centenar de hilarantes situaciones. Película que a pesar de ser del 79 a envejecido estupendamente y que recomiendo a todo el mundo. Me vais a decir que estoy borracho o drojado pero aunque esta pelicula no alcance la maxima puntuación posible si que se une a la lista de "Mejores Peliculas de la Historia".


Puntuación:
Trailer:

jueves, 14 de julio de 2011

The Witcher: ¿Antorchas, que es eso?


Aquí os traigo una vez más (One More Time) la ya habitual sección de videojuegos, esta vez hacemos una regresión a los tiempos de capa y espada para hablar de The Witcher (que supuestamente en español significa El Brujo). Y ahora sin más ni más paso a comentar este juego que en mi opinión es el Diablo II pero bien hecho.

Los brujos son una hermandad de cazadores de monstruos que consagran su vida a proteger a los demás de dichos monstruos y de algunos de los efectos negativos de la magia a cambio de un módico precio. Son personas que, gracias a la ingesta de pociones alquímicas llamadas “mutagenos”, obtienen capacidades físicas sobrehumanas, visión mejorada en la oscuridad, aumento de reflejos y unas limitadas dotes para el empleo de la magia elemental. Sin embargo, no todo son ventajas ya que estás pociones también tienen efectos adversos, algunos comunes a todos los brujos (como la esterilidad y aumento del grado de toxicidad en sangre) y otros totalmente imprevisibles.

Geralt de Rivia es uno de estos brujos y como contrapartida a sus muchas mutaciones beneficiosas, se ha vuelto albino (vamos que tiene el pelo más blanco que el abuelo de Heidi). También es un brujo especialmente célebre pues, en un pasado no muy lejano, libró a la hija del Rey Foltest de una maldición que la convertía en una bestia sanguinaria cada noche. Sin embargo, al comienzo de nuestra historia Geralt vuelve a Kaer Morhen, la fortaleza de los brujos, para sorpresa de sus compañeros que le daban por muerto. Nuestro protagonista no es capaz de explicar qué es lo que le ha ocurrido ya que ha perdido la memoria y no es capaz de recordar buena parte de su pasado. Antes de tener tiempo de profundizar más en el asunto, la fortaleza es atacada y los mutágenos con los que los brujos realizan sus rituales alquímicos son robados. Así, el reducido grupo de brujos deberán desperdigarse por todo el reino en busca de los peligrosos secretos alquímicos de su hermandad y un desmemoriado Geralt de Rivia no será una excepción. Nuestro héroe se mete de lleno entonces en una investigación para descubrir a los culpables del robo y además para recomponer los pedazos de su pasado, todo esto lo hace armado con sus dos espadas (a las que ademas se suman do armas adicionales, con lo cual pareces Zorro Ronoa (One Piece) con tanta espada), una de acero para los humanoides y otra de plata para las criaturas mágicas, su dominio sobre los elementos y su aguda mente.

Este bravucón, mujeriego y controvertido mercenario es el protagonista de la exitosa saga de novelas de fantasía épica del escritor polaco Andrzej Sapkowski que, la compañía CD Projekt trasladó al mundo del videojuego en 2007. Distribuido a nivel mundial por Atari. A un servidor le costó un poco hacerse con los controles y el manejo de la interfaz, y eso de no poder guardar armas en el inventario me parece un gran error pero, una vez superado esto, el juego es bastante entretenido y lo recomiendo encarecidamente, por cierto en referencia al titulo de la entrada diré que no he utilizado ni una puta antorcha en todo el juego, cuando una cripta estaba lo bastante oscura como para no ver un carajo usaba pociones para ver en la oscuridad, lo cual esta mucho más guay que ir cargado con el palitroque todo el juego.

Recientemente ha salido a la venta una segunda parte bajo el título The Witcher 2 - Assassins of Kings, y que nadie se preocupe que ya he mandado a mi escuadrón de suricatos ninjas a buscarlo.


Trailer:

miércoles, 6 de julio de 2011

BECK: Feel The Music


Sinopsis:
Yukio Tanaka es un chico de 14 años que lleva una vida muy aburrida hasta que conoce a Ryusuke,un guitarrista de 16 años que se crió en Estados Unidos. Él le abre las puertas al mundo de la música occidental y junto con 3 componentes más crean una banda llamada Beck en honor al extraño perro de Ryusuke, no a la archiconocida banda. Yukio empieza a practicar con la guitarra y gracias a su alocado maestro Saitou... y a su fuerza de voluntad va mejorando poco a poco. Beck se va haciendo cada vez más famoso y llegan los conciertos, una gira por Estados Unidos, la grabación de un disco... en resumen, es la historia de cómo una banda amateur se convierte en profesional pero también de cómo un chico normal evoluciona y madura personalmente. (ANIME ID)


Opinión Personal:
Señoras y señores, ladies & gentlemans, niños y niñas, muchachos y muchachas, un servidor os trae la primera nueva sección de una larga lista que ya iré aumentando. La sección en cuestión es para que la veáis tanto en casa del gordo como en casa del gay, la sección es “ANIME”. Y no hay mejor manera de iniciar una nueva sección que con un poco de música, que casualmente es el elemento predominante en el anime de hoy, que no es otro que BECK. BECK es un anime sobre música que nos cuenta la historia de Yukio Tanaka, un chaval con un problema extremo de timidez (Síndrome de In a Close Mouth Don’t Enter Flys) y que es el típico alumno de colegio harto de vivir su vida monótona. Hasta que un día llendo por la calle ve a unos niños persiguiendo a un perro bastante extraño llamado Beck y tirándole piedras (desto que se juntan niños cabrones y piedras y es un -¡Manolo yo me aburro q’hacemos!, -¡pos corre y te tiro piedras!), tras ahuyentar a los hijos de Satán se acerca al perrete y en esto aparece su dueño que es un guitarrista con mas pinta de perroflauta que de rockero que se llama Ryusuke y que como agradecimiento lo invita a su casa donde descubre “The Magic World Of The Music” y comienza a interesarse por todo tipo de música rock, Ryusuke al verlo tan ilusionado le presta una guitarra vieja que tenía en el desván y lo invita a que aprenda a tocar. Más tarde debido a la separación del grupo donde estaba Ryusuke éste tiene un pique con el cantante de haber quien se hace famoso antes, como consecuencia de esto y tras unos cuantos capitulos en los que Tanaka las pasa putas Ryusuke obtiene la formación final de BECK, compuesta ademas de por los propios Yukio y Ryusuke por Tsunemi Chiba, un cantante de rap metido a cantante de rock, al cual se le ocurre el nombre de la banda después de escuchar ladrar al perro, Yoshiyuki Taira, el bajista que ha estado en nosecuantos grupos y es un tio tipo “Live The Music” y Yuji "Saku" Sakurai, un bateria que defiende a Yukio de unos matones. Como puntos fuertes estan los numerosos guiños a la musica rock de varias epocas, ya que la guitarra de Ryusuke se llama Lucille, igual que la que usaba (y sigue usando si no me equivoco) B.B. King, la aparición en sueños de John Lennon (The Beatles), Freddie Mercury (Queen), Sid Vicious (Sex Pistols) y Jimi Hendrix (The Jimi Hendrix Experience) entre otros. En general la serie me ha encantado, no he leido el manga, ya que me parece una gilipollez leer un manga de una serie de musica, es decir, le quita toda la gracia porque no puedo escuchar la musica, que por cierto es cojonuda, he cogido el telefono y he llamado a mi vecino de arriba Miguel Uploader para que me baje el disco de la OST (Original SoundTrack para los de la Logse). En general la serie me ha parecido amazing, sobre todo para los que tienen buen gusto con la musica (abstenerse fans del reggeton y de Justino Beber entre otros), la historia es bastante buena ya que como dice la sinopsis de Anime ID, “es la historia de cómo una banda amateur se convierte en profesional pero también de cómo un chico normal evoluciona y madura personalmente”, yo no podría decirlo mejor y sinceramente muy muy recomendable, se une al listado de “Mejores Series de la Historia”

Puntuación:
Esta serie se lleva los 5 rayacos de HighVoltage. Voy a cambiar el sistema de votaciones a partir de ahora para hacerlo más guay :)

sábado, 2 de julio de 2011

Capitol Punishment: ERROR 404 Conection Problem

Debo informaros de que debido a problemas tecnicos a la hora de ver el evento no habrá una descripción detallada de cada combate sino simplemente el resultado final y alguna que otra anotación.

Capitol Punishment 2011 tuvo lugar el 19 de junio de 2011 desde el Verizon Center, en
Washington D.C.



Santino Marella y Vladimir Kozlov vs. Justin Gabriel y Heath Slater en un Dark Match:
Gana el equipo de Marella.

Dolph Ziggler (con Vickie Guerrero) vs. Kofi Kingston en un Single Match por el Unites States Championship:
Ziggler dejó KO a Kingston.

Alex Riley vs. The Miz en un Single Match:
Riley derrota a The Miz.
-Durante la lucha Riley atacó a Michael Cole.

Alberto Del Rio vs. Big Show:
El árbitro delacró a del Rio ganador al decretar que que Show no podía continuar debido a una lesión en la pierna.
-Antes de comenzar el combate, Show atacó a Del Rio por la espalda mientras entraba y apareció Mark Henry para cobrarse venganza por el puñetazo de Big Show en el pasado Smackdown. Henry estampó a Show contra la mesa de comentaristas con su "World Strongest Slam" probocando el KO y la incapacidad de Big Show para continuar el combate.

Ezekiel Jackson vs. Wade Barrett en un Single Math por el Intercontinental Championship:
"ZeKe" forzó a Barrett a rendirse con su "Domination Rack".
-The Corre se habia separado semanas antes a causa de que Barret no habia salido en ayuda de sus compañeros cuando estaban siendo apalizados por Kane (por lo cual es la última vez que tendre que nombrar a esta mierda de stable con el nombre más ridiculo del universo).

CM Punk vs. Rey Mysterio en un Single Match:
Punk derrotó a Mysterio después de un "G.T.S."
-C.M. Punk a anunciado publicamente su intención de dejar la WWE tras el evento PPV "Money In The Bank"

Randy Orton vs. Christian en un Single Match por el World Heavyweight Championship:
Orton vence a Christian después de un "RKO"

Evan Bourne vs. Jack Swagger en un Single Match:
Bourne venció a Swagger con un "Roll Up"

John Cena vs. R-Truth en un Single Match por el WWE Championship:
Cena cuenta a Truth después de un "Attitude Adjustment".


Conclusiones:
-The Corre se va a la mierda.
-C.M. Punk se pira.
-aparición estelar de Stg. Slaughter para saludar al "presidente Barak Obama"
-aparición estelar de un comico haciendo del presidente Barak Obama y soltando comentarios racistas y chistes malos.
-Booker T bailando el Spinaroonie.

-Obama bailando el Spinaroonie (OMG esto ya se pasa de subrealista)